第46章
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第46章
對付音攻最簡單的辦法, 就是堵住耳朵不聽。但是有些特別厲害的音攻高手,即便封閉了聽覺,也不影響他攻擊你。
所幸, 在場並沒有這麽強的敵人。葉緒在開打的瞬間就用耳部的基礎招式,封閉了自己的聽覺,成功屏蔽了絕大多數的聲音。
沒了雜亂聲音的幹擾, 應付起這些人來就輕松很多。不過也不能太托大, 因為來自聲波的攻擊雖然被屏蔽了,聲音上附加的內力卻沒被擋住, 打在身上還是會受傷的。
可聲音無形無色,要怎麽分辨它在何處呢?葉緒本以為直接去看四周飛舞的內力就好了,對於已經修煉過武功的人來說, 內力不是徹底的隱形之物,而是可以辨認的,只是透明度較高,容易被忽略而已。
然而這次的音攻卻讓葉緒大開了眼界——附在聲音上的內力竟然完全不露行跡,根本沒法用肉眼判斷位置。
這就難辦了。
葉緒心裏著急, 但動作卻依舊不急不緩。頭可斷血可流, 形象不能毀。
他讓自己冷靜下來, 思考要怎麽應付現在的情況。好在剛開打大部分人還處於觀望狀態,率先出手的很少,主動攻擊葉緒這個方向的更少,只偶爾有一兩道音攻射來, 險之又險地擦過葉緒身側。
其實裏頭有些不是真正的正好擦過,而是能夠打到葉緒的。幸好音攻接近身體周圍時,隱蔽性會降低一點,或者說葉緒對於貼近皮膚的攻擊感知比較敏銳, 所以及時靠著速度挪開了些許,讓它只能和自己擦肩而過。
但無論過程如何,結果就是開局至今,葉緒都沒有受傷,而且從頭到尾“從容不迫”的樣子,輕描淡寫地躲開了別人的攻擊。有些攻擊大家都為他捏把冷汗,他卻判斷精準,提前確認不會打到自己,所以站在原地紋絲不動,全程都很淡定。
這個美好的誤會成功為他的形象增添了一分光彩,同臺的不少樂師也對他刮目相看。至少他們自己是做不到這一點的,看到攻擊會下意識遠遠躲開,根本不敢冒險。
天知道葉緒只是根本沒發現音攻的前進路線而已,要真能看到攻擊射過來……好吧,他還是會冷靜地等對方靠近了再決定是否躲閃。
畢竟之前在第一款網游裏他玩的就是遠程對轟的法系角色,經歷多了敵方遠遠丟個法術過來的場面,早就習慣了,根本緊張不起來。雖然那個時候他的角色血特別厚,大部分情況下都懶得躲,但也不是完全沒躲過的,對於遠程攻擊落點的判斷,還是相當有經驗,現在需要躲了也不會手忙腳亂。
開局幾分鐘的僵持給了葉緒充足的時間思考對策,思索過程中他也觀察了其他人是怎麽感知音攻軌跡的。片刻後,他終於察覺到了問題所在,大家好像都用了瞳術,就他沒用。
葉緒:“……”
光想著封閉聽覺了,忘了還可以增強視覺。逍遙閣的瞳術還能賦予他夜視能力,想來看個音攻軌跡應該不在話下。
他趕緊把內力附著到眼睛上,這一次果然看見了空氣中飛射來去的道道音波。這些音波基本都是半弧形的,中間粗邊緣尖細,而且五顏六色,十分好看。
顏色的區別仿佛是和發出者的內力屬性相關,火屬性的會發出紅色內力,與音波融合之後音波也變成了紅色。葉緒試著吹了一個笛音,吹出時灌入內力一同激射出去,頓時場上多了一道淡青色的音波。
逍遙閣的功法,是風屬性的。因而這個淡青色,是真的非常淡的青色,即便用了瞳術,也很難察覺到,尤其是在周圍環境綠意盎然的情況下。
這還不是最難搞的,逍遙閣作為以快著稱的門派,即便是用音波攻擊別人,速度也慢不到哪裏去。想想聲音在空氣中傳播的速度,被內力稍微拖慢一些之後,依然非常快。
所以音波其實是武林中攻擊速度最快的一種手段,瞬息間便能抵達敵人周圍。只不過不同俠士附著上的內力不同,這些內力本身的速度差別也會影響音波的速度。
非常不幸的是,在場眾人無論實力高低,他們的內力都在速度上有極大的劣勢。這也是為什麽葉緒能近距離躲開他們攻擊的原因,這群人的內力成功把音波攻速拖慢到了還不如逍遙閣普通攻速的程度,他當然能躲開。
更不幸的是,他們的內力把音波速度拖慢到了逍遙閣正常速度以下,逍遙閣內力對音速的影響卻比較少,最後呈現的速度就比逍遙閣正常攻速快上不少了。他們連正常的逍遙閣攻速都擋不住,更別提躲開加成後的音波速度。
如果把速度排個序的話,樂師正常攻速<樂師音攻速度<逍遙閣正常攻速<逍遙閣音攻速度<音速,這樣就比較直觀了。
葉緒這一道笛音的出現一點沒引起大家的註意,實在是他吹得太小聲了些,而且在場居然有兩個玩笛子的。
他吹得聲音不大主要還是由於他只是試驗一下,之前沒嘗試過音攻,想試試看音攻的發出方式是不是和自己預料的一樣。他也不確定能不能成功,自然要吹小聲點,盡量少吸引幾個圍觀自己的,免得丟人。
誰成想他不僅成功發出了攻擊,那攻擊還悄無聲息地快速往前飛了過去。葉緒自己都差點看丟,要不是之前訓練過動態視力,這會兒他可能也不曉得那道音波飛去了哪裏。
場下的觀眾裏倒有不少察覺他出手攻擊的,只是其中不少是真看丟了,或是聽到聲音才扭頭看過來,錯過了音波飛出去的那幕。因而如今只有少數人鎖定了那道音波,期待著它的目的地。
目的地嘛……葉緒不知道,他隨便吹的音,沒定方向,大概朝著前方飛就不錯了。好在前方堵了不少敵人,所以往那兒飛就算沒打著人,也不算是他丟偏了。
音攻比試按理說大家應該都會站得遠遠的,免得互相影響到對方走位。而且紮堆容易引來很多人攻擊,音波多了之後跟難躲。他們一群遠程,沒有必要近距離互毆,看著也掉份。
但這個世界就是那麽多的巧合和不如意,不是你想避開就能避開的。
當一個人走位時,他會漫場亂竄,這很正常。而走位的換成了一群人,大家都滿場亂竄,就難免會走著走著互相聚集在一起。誰讓周圍攻擊太多,大家躲得手忙腳亂,根本沒空關註那麽多。
很多時候,一旦兩三個人靠在一起了,那想分開就沒那麽容易了。越來越多的攻擊會讓他們越發忙亂,互相掣肘間更難躲避,安全區域越來越小,幾個人越靠越緊。外頭的其他人也不會希望他們分開,聚在一起更容易被團滅。
所以葉緒只是慢了幾分鐘參與戰局,場中央已經被人為弄出了一個剪不斷理還亂的小區域,許多音波在裏頭穿梭,像一團線把那的人越纏越緊。
葉緒定睛一瞧,巧了嘛這不是,裏頭那幾個正是大家一開始確認過眼神,打算齊心協力搞掉的真樂癡們。那就不奇怪了,怪不得是他們幾個被趕到了一塊兒,敢情這都是有預謀故意的。
因為先前沒出手,他還有點抱歉,感覺自己沒幫上什麽忙。正準備再吹幾個音提供些援助,結果就見到他吹的第一個音已經成功沖入了戰圈,穩穩紮在了一個右退一步躲開兩道音攻的樂師手上,讓他原先拿在手裏的長簫吃痛掉落。
葉緒:“……”
先前說什麽來著,世界上就是有那麽多巧合和不如意,咳咳咳。
作者有話要說:??第一更√
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對付音攻最簡單的辦法, 就是堵住耳朵不聽。但是有些特別厲害的音攻高手,即便封閉了聽覺,也不影響他攻擊你。
所幸, 在場並沒有這麽強的敵人。葉緒在開打的瞬間就用耳部的基礎招式,封閉了自己的聽覺,成功屏蔽了絕大多數的聲音。
沒了雜亂聲音的幹擾, 應付起這些人來就輕松很多。不過也不能太托大, 因為來自聲波的攻擊雖然被屏蔽了,聲音上附加的內力卻沒被擋住, 打在身上還是會受傷的。
可聲音無形無色,要怎麽分辨它在何處呢?葉緒本以為直接去看四周飛舞的內力就好了,對於已經修煉過武功的人來說, 內力不是徹底的隱形之物,而是可以辨認的,只是透明度較高,容易被忽略而已。
然而這次的音攻卻讓葉緒大開了眼界——附在聲音上的內力竟然完全不露行跡,根本沒法用肉眼判斷位置。
這就難辦了。
葉緒心裏著急, 但動作卻依舊不急不緩。頭可斷血可流, 形象不能毀。
他讓自己冷靜下來, 思考要怎麽應付現在的情況。好在剛開打大部分人還處於觀望狀態,率先出手的很少,主動攻擊葉緒這個方向的更少,只偶爾有一兩道音攻射來, 險之又險地擦過葉緒身側。
其實裏頭有些不是真正的正好擦過,而是能夠打到葉緒的。幸好音攻接近身體周圍時,隱蔽性會降低一點,或者說葉緒對於貼近皮膚的攻擊感知比較敏銳, 所以及時靠著速度挪開了些許,讓它只能和自己擦肩而過。
但無論過程如何,結果就是開局至今,葉緒都沒有受傷,而且從頭到尾“從容不迫”的樣子,輕描淡寫地躲開了別人的攻擊。有些攻擊大家都為他捏把冷汗,他卻判斷精準,提前確認不會打到自己,所以站在原地紋絲不動,全程都很淡定。
這個美好的誤會成功為他的形象增添了一分光彩,同臺的不少樂師也對他刮目相看。至少他們自己是做不到這一點的,看到攻擊會下意識遠遠躲開,根本不敢冒險。
天知道葉緒只是根本沒發現音攻的前進路線而已,要真能看到攻擊射過來……好吧,他還是會冷靜地等對方靠近了再決定是否躲閃。
畢竟之前在第一款網游裏他玩的就是遠程對轟的法系角色,經歷多了敵方遠遠丟個法術過來的場面,早就習慣了,根本緊張不起來。雖然那個時候他的角色血特別厚,大部分情況下都懶得躲,但也不是完全沒躲過的,對於遠程攻擊落點的判斷,還是相當有經驗,現在需要躲了也不會手忙腳亂。
開局幾分鐘的僵持給了葉緒充足的時間思考對策,思索過程中他也觀察了其他人是怎麽感知音攻軌跡的。片刻後,他終於察覺到了問題所在,大家好像都用了瞳術,就他沒用。
葉緒:“……”
光想著封閉聽覺了,忘了還可以增強視覺。逍遙閣的瞳術還能賦予他夜視能力,想來看個音攻軌跡應該不在話下。
他趕緊把內力附著到眼睛上,這一次果然看見了空氣中飛射來去的道道音波。這些音波基本都是半弧形的,中間粗邊緣尖細,而且五顏六色,十分好看。
顏色的區別仿佛是和發出者的內力屬性相關,火屬性的會發出紅色內力,與音波融合之後音波也變成了紅色。葉緒試著吹了一個笛音,吹出時灌入內力一同激射出去,頓時場上多了一道淡青色的音波。
逍遙閣的功法,是風屬性的。因而這個淡青色,是真的非常淡的青色,即便用了瞳術,也很難察覺到,尤其是在周圍環境綠意盎然的情況下。
這還不是最難搞的,逍遙閣作為以快著稱的門派,即便是用音波攻擊別人,速度也慢不到哪裏去。想想聲音在空氣中傳播的速度,被內力稍微拖慢一些之後,依然非常快。
所以音波其實是武林中攻擊速度最快的一種手段,瞬息間便能抵達敵人周圍。只不過不同俠士附著上的內力不同,這些內力本身的速度差別也會影響音波的速度。
非常不幸的是,在場眾人無論實力高低,他們的內力都在速度上有極大的劣勢。這也是為什麽葉緒能近距離躲開他們攻擊的原因,這群人的內力成功把音波攻速拖慢到了還不如逍遙閣普通攻速的程度,他當然能躲開。
更不幸的是,他們的內力把音波速度拖慢到了逍遙閣正常速度以下,逍遙閣內力對音速的影響卻比較少,最後呈現的速度就比逍遙閣正常攻速快上不少了。他們連正常的逍遙閣攻速都擋不住,更別提躲開加成後的音波速度。
如果把速度排個序的話,樂師正常攻速<樂師音攻速度<逍遙閣正常攻速<逍遙閣音攻速度<音速,這樣就比較直觀了。
葉緒這一道笛音的出現一點沒引起大家的註意,實在是他吹得太小聲了些,而且在場居然有兩個玩笛子的。
他吹得聲音不大主要還是由於他只是試驗一下,之前沒嘗試過音攻,想試試看音攻的發出方式是不是和自己預料的一樣。他也不確定能不能成功,自然要吹小聲點,盡量少吸引幾個圍觀自己的,免得丟人。
誰成想他不僅成功發出了攻擊,那攻擊還悄無聲息地快速往前飛了過去。葉緒自己都差點看丟,要不是之前訓練過動態視力,這會兒他可能也不曉得那道音波飛去了哪裏。
場下的觀眾裏倒有不少察覺他出手攻擊的,只是其中不少是真看丟了,或是聽到聲音才扭頭看過來,錯過了音波飛出去的那幕。因而如今只有少數人鎖定了那道音波,期待著它的目的地。
目的地嘛……葉緒不知道,他隨便吹的音,沒定方向,大概朝著前方飛就不錯了。好在前方堵了不少敵人,所以往那兒飛就算沒打著人,也不算是他丟偏了。
音攻比試按理說大家應該都會站得遠遠的,免得互相影響到對方走位。而且紮堆容易引來很多人攻擊,音波多了之後跟難躲。他們一群遠程,沒有必要近距離互毆,看著也掉份。
但這個世界就是那麽多的巧合和不如意,不是你想避開就能避開的。
當一個人走位時,他會漫場亂竄,這很正常。而走位的換成了一群人,大家都滿場亂竄,就難免會走著走著互相聚集在一起。誰讓周圍攻擊太多,大家躲得手忙腳亂,根本沒空關註那麽多。
很多時候,一旦兩三個人靠在一起了,那想分開就沒那麽容易了。越來越多的攻擊會讓他們越發忙亂,互相掣肘間更難躲避,安全區域越來越小,幾個人越靠越緊。外頭的其他人也不會希望他們分開,聚在一起更容易被團滅。
所以葉緒只是慢了幾分鐘參與戰局,場中央已經被人為弄出了一個剪不斷理還亂的小區域,許多音波在裏頭穿梭,像一團線把那的人越纏越緊。
葉緒定睛一瞧,巧了嘛這不是,裏頭那幾個正是大家一開始確認過眼神,打算齊心協力搞掉的真樂癡們。那就不奇怪了,怪不得是他們幾個被趕到了一塊兒,敢情這都是有預謀故意的。
因為先前沒出手,他還有點抱歉,感覺自己沒幫上什麽忙。正準備再吹幾個音提供些援助,結果就見到他吹的第一個音已經成功沖入了戰圈,穩穩紮在了一個右退一步躲開兩道音攻的樂師手上,讓他原先拿在手裏的長簫吃痛掉落。
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